森林发夹这个赛道在跑跑卡丁车内测期间就已经推出了。当时竞速的地图就只有两张(另一个是城镇高速公路),所以大家应该对它是非常熟悉的了,对于这地图的攻略文章,视频等等大家肯定也有看过不少,相信大家也有仿照着练习,但最终成绩跟那些高手比起来确总会有一定差距。主要原因还是对于跑法上面的细节问题没有把握好,另外就是使用较多飘移的玩家,断位,最佳化飘移,连喷掌握得不是非常好,在实际应用到赛道上时,无法达到尽善尽美,因此会影响成绩。现在就围绕森林发夹的简单的抓地跑法还有飘移玩法做一个归纳介绍,希望对大家有一定帮助和启发。
在森林发夹第二个狭窄弯道处,使用抓地和飘移都有一定技巧。上图指示的是入这个弯之前车头开始切入的位置,一般是先走外道,然后向内切。如果切得完美的话,就可以贴弯过去。 要是使用飘移过此弯的话,就要靠比较内的地方开始起飘了。如果对连喷,双喷比较熟练的在此处就可以运用。不过难度系数是蛮大的,只有靠感觉和多加练习。
在入第一个山洞口前的弯道也一样可采用抓地跑法进入,切入的方式也是由外道和内切。开始切入的位置如上图所示,按↑→键的时间不应太长,因为进洞之后,马上又要左拐一点了。 如果是飘移进洞的话,难度相对来说还更加小一些,起飘点的位置和方向如上图所示,正好在那朵花的附近。要尽量靠内道开始飘移
在出这个桥洞前,前方是一个比较狭窄的向右弯的下坡,要是使用抓地跑法应该在洞入外道位置时,就开始进行切弯了。如上图所示 要是使用飘移出洞的话,就要靠洞最右边上,一出洞马上开始起飘,才不会撞到下面的小道上。
在出了桥洞之后那小上坡的地方,使用抓地跑法必须在外道就要开始切弯。如上图所示,按↑→键的时间不宜太久,这样才能保持上坡后车子就在路中间。以便用最短路线从后面向左的小弯道出弯 如果是使用飘移过那个上坡弯道的,那就要贴边在上一坡的时候,就开始起飘。难度不是很大,多练习几次就会找到感觉。
在通过小桥之后的路上,几处弯道弧度不是很大。适合与采用断位飘移。路面不是很宽阔,因此在断位的时候比较迅速。即按shift+飘移方向,接反方向+shift的衔接要非常紧凑。最后接↑键与前面连接速度要快,才能喷出火来。
在上第二个桥的地方是本图一大难点,一般都是使用抓地跑法,上桥的时候先靠右边,然后在到上图位置时,通过点击←键慢慢调整下坡方向。 在下坡路上一直按↑←键使车子往下坡那个略向左的转弯点移动。在即将要碰到栅栏的一瞬间,马上按↑→键再往右边切。接着到U型弯处开始飘移,完成整个过程。
接下来就是此图精华部分,连续发夹弯了。虽然比起城针镇手指的近道U型弯来说宽阔了许多。但是要移飘的路线和力度对最终成绩影响还是非常大的。总的来说:飘移的路线都是内内外再加以最佳化飘移。起飘点的位置要根据当前的速度而变化。在平路上与下坡中飘移的距离都是不同的。只有做到每次过U型弯都是贴着内弯出去的才是完美的。最后两个弯道可以不用飘移直接抓地加速过去。
国服在9月13号更新了工厂加速车间这个地图,此地图难度不是很大只有两星,但地图中的“外界干扰因素”,同其他工厂道具地图一样存在。小编在此主要围绕道具赛一些实用经验做一个总结补充,希望对大家有所帮助。
此图比较有特色的一个“路障”就是一个大不断逆时针旋转的大转盘。因为它是向左转的,所以在切入齿轮时尽量抓地向右切入,会感觉比较顺一些。只要进齿轮没撞,齿轮也肯定不会撞,这里面的距离和速度都是算好了的。 在过了那转盘后,可以看到左右两边有两条小路,建议大家都从小路上过。因为在里面不会受到水泡的攻击。而且出弯时也利于切入下一个弯道。
如果是在后方要用水泡截击的话,最好的位置就是在刚出大转盘那一小块地方了,会比较容易命中。 再往后开就会看到一个有点类似森林木桶的空心管道。如果前面的玩家走中间路线的话,从后面很容易用水泡截击。
在空心管道的两边也可以两条路线行驶,靠两边走的话有一个优势就是不会被水泡水到,但因为有水路所以速度会比从管道里起稍慢一点点。另外,要成功进入中间那管道必须要达到接近200或以上时速才能进去还在对准正中间位置。
过了那管道之后前面能看到一个小上坡,那个地方是水泡必杀点。要注意投掷的距离感觉会比直路上更远一些,要多熟悉才能提高命在命中率。 到达上坡最高点时,如果手上有香蕉皮的话放出去也有不错的效果。另外前面一点就是弹簧台。手上有蚊子的话估算好时间与距离,可以将前一名对手在弹到半空时打下,影响的效果也非常大。
蹦过弹簧台,前方就是一个比较狭窄的下坡弯道,必须一落地就做好飘移位置。要是手上有香蕉皮的可以在落地马上投放。如果后面对手中招的话,会很大程度影响飘移入弯的时间。
在狭窄直角弯下坡处也是此图一个比较有威胁的水泡点,大概是在从弹簧台上通过刚落地时投掷。 在最后一个下坡弯道处,在前面的玩家投放下香蕉皮,也是有比较不错的阴人效果的。
跑跑卡丁车国服在8月16日又有了比较大的更新(虽然很多一部分是围绕七夕装备物品的),但也更新了一张工厂主题的新地图---工厂探险之路,给完全免费玩家又带来了一点惊喜。此地图可谓是机关重重,给比赛增加了不少悬念。本期小专题就主要围绕此地图上的路障以及捷径进行分析讲解,穿插一些道具赛的经验与大家一起分享。
第一个90度的右直角弯可采用抓地或者一个最佳化漂移过去,手上如果有香蕉,地图之类的道具的话可以在拐弯角度最大位置投放。在一开始这段路上注意贴边行驶可最大限度防御水泡。 再往前就到了工厂内部,在里面投掷的水泡距离相对会比较远,大家要多加练习才能把握,将水泡投掷在最要转角的地方,所发生的威胁比较大,投掷点参考上图所示。
再往前开又是一个直角弯,在道具赛中建议直接抓地贴边过弯。之后就会看到本图第一捷径了。从右边自动门上经过会使路线短很多,但也要估算好自己车子的速度与门的距离(自动门开启与关闭的频率很高平均2秒一次)被门给卡住可是要复位延误不少时间的
如果估算一下自己到自动门前会被卡住,一定要果断选择走左边这条路。只要贴着右边或者左边走就可以轻松躲开三对重锤了。 走右边有自动门的捷径快到尽头处时,有一道比较窄小的通道,可以从左边外道慢慢抓地切入到右边这通道中,不容易撞墙。
在刚入这峡窄通道的地方放置香蕉或是地雷道具,也是比较不错的阴人手段。 再往后开不远,又能看到一处近道。上图这地方前面有三个空投兵会放香蕉,贴着最左边走就可以比较容易避开了。
过左边这条路的时候,由于下面的路是会左右移动的所以要特别留心,尽量靠最左边行驶,两2个加速器最好能连到一起 从第二个捷径下来之后,会进入一个大转盘地带。上面的道具也是跟着一起转的,角度把握得好的话也能够双吃到道具。前面那个密闭的通道适合用水泡截击对手,但投掷点距离要更靠后一些。
再往前面开一点就可以看到本图最后一条捷径了(即直线通过那弹射台),但要上这个捷径必须注意两点,一个是观察左上角的吊臂的活动情况判断自己的车子上捷径时是否会碰到,另外如果大半路受人攻击速度不够的话,也是无法上捷径的。这时只有果断选择走左边那条小道。
如果上了最后一条捷径,就可以一路直接行驶。到上图这位置可以放置香蕉皮或是地雷等道具。在集装箱上方水泡都是攻击不到的。 在快到终点的地方,有几层箱子组合而成了一个向右的直角弯,这里尽量贴着右边抓地过过弯会使路线更短一些。
继上面两篇工厂机械战场与陷井空间之后,本期接给大家带来工厂系列第三张地图:工厂神秘之门的小专题,此赛道难度只有一星难度很低,绝大多数玩家还是在这张地图里玩道具赛。这里就对此张地图上的道具赛经验进行总结分析,希望对玩家有所帮助。
此地图的弯道都比较简单,在道具赛中应尽可能多贴边利用抓地跑法来过小弧度的弯可以使速度保持比较快。 再后会看到一扇会自动打开关闭的门,这道门的开关频率还不是很快,如果估算下时间到门快关闭时要撞上去了,要适当放慢减速。另外,门前这一段路面比较宽阔,要注意贴边行驶可躲开水泡。
如果是手上有拿着香蕉且后面对手离你比较近时,在你通过门之后门关上去时放下香蕉比较有出其不意效果。 过了那扇自动门之后,前面有一个加速传送带,如果是从上面走的话,也可以在刚上去时就放下香蕉皮,比较容易让后面对手中招
如果是有吃到弹性陷阱的话,那将它放在传送带上可是占了好大一块地方。要躲开的话只能从传送带上下去了。当然除了压路机pro这辆防御性车辆除外。 上传送带虽然能使速度提高不少,但在上面的人仍然是会受到后方玩家水泡攻击的。从上图可以看出此地段还是只有靠最左,右两边行驶才能完全躲避水泡。速度与安全两者如何选择,还是要看具体情况来决择。
再往后开就会看到有一个非常广阔的车间里面,有几个空投兵机器人在四处巡逻。要小心躲避它们另外也要担心方的水泡阻击。
关于此地图的水泡必杀点,大都集中在如上图那样的比较窄的车间过道上。只要掌握好投掷距离都会对前方对手造成很大威胁。这样的投掷点很多,上图只是做一例子参考大家还应在实战中多探索 此图仅有一个直角弯,抓地过去的话路线会走得稍远一些,最好是用一个小飘来过弯。
最后说一下这张地图的一个bug小花絮,就是在那个加速传送速的地方,从下面走的话是可以直接穿透底层的铁板的。穿进去之后这个传送在你的视角里就会变成隐形的。不过此地图bug并不会使路线缩短纯粹只是好玩而忆。