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Pro/e如何造压缩弹簧?

138 2023-06-19 10:28

压缩弹簧是常用的标准弹性元件,

笔者也曾写过其他软孝吵件造压缩弹簧洞胡,

那么,纳慎拦

Pro/e又是如何造的呢?

工具/材料 电脑

Pro/e5.0软件

01 如下图所示,

打开Pro/e5.0软件,

新建一个空白的实体零件文件,

为了省事,可以用缺省模板。

02 如下图所示,

点击标题栏中的“插入”,

在其弹出的下拉菜单中点击“螺旋扫描”,

然后在最后一层下拉菜单中点击“伸出项”。

03 如下图所示,

软件随之弹出了“伸出项:螺旋扫描”对话框和一个菜单管理器,

看着菜单管理器中的内容,

没什么需要更改的,

可以点击其中的“完成”了。

04 如下图所示,

根据菜单管理器中的提示,

笔者选择了“TOP面”。

05 如下图所示,

菜单管理器又提示我们选择方向了,

笔者习惯性的选择“正向”。

06 如下图所示,

菜单管理器又有了变化,

不用看别的,

有“缺省”就选择“缺省”,这样很省事。

07 如下图所示,

进入到草绘状态,

看“伸出项:螺旋扫描”对话框可以得知:这里是定义扫描轨迹的地方。

首先点击右边工具箱中的“中心线”图标(隐藏在直线后面),

点击坐标原点画一条竖直的中心线,

然后点击右边工具箱中的“直线”图标,

在中心线左边画一条竖直的线段,

修改尺寸:线段长100,距离中心线20,

最后别忘了点击右边工具箱中的“√”。

08 如下图所示,

退出出来草绘之后,

弹出一个消息输入窗口,

它要我们输入“节距值”,

笔者估摸着输入了10,

然后点击窗口右边的√。

09 如下图所示,

又进入到草绘状态,

看“伸出项:螺旋扫描”对话框得知:这里是定义截面的地方。

所以,

首先点击右边工具箱中的“圆”,

以100长的线段一端为圆心画一个圆,

笔者估摸着直径设为3,

最后点击右边工具箱中的√。

10 如下图所示,

退出草绘之后,

再看“伸出项:螺旋扫描”对话框,

所有元素都定义完毕,

所以,

我们只要点击“确定”就可以了。

11 如下图所示,

上一步中点击完“确定”之后,

一个螺旋状的实体就出现了,

这是压缩弹簧的主要部分。

12 如下图所示,

点击工具栏中的“基准平面”图标,

出现一个“基准平面”对话框,

然后参照一栏点击“FROT面”,

偏距一栏中平移100(如果方向不对,可以输入-100),

最后永远别忘了点击“确定”,

至此,

一个新的基准平面就创建完毕。

13 如下两幅图所示,

分别在FRONT面和新建的基准面上进行拉伸实体操作,

拉伸的时候选择“切除”,

高度只要比3大就行,

然后压缩弹出两头就都削平了。

14 如下图所示,

一个简单的压缩弹簧就在Pro/e中造出来了。