一、halcon几何特征?
Halcon中有区域特征(region)、灰度值特征(gray value)、XLD轮廓特征(xld)。 一、区域特征:
想看某个区域的特征,单击区域,选择打开特征检测:
区域中的特征包括基本特征(basic)、形状特征(shape)、矩特征/几何矩(moment):
基本特征(basic)
依次为:面积(area)、区域中心的行列坐标(row、col)、区域左上角的行列坐标(row1、col1)、区域右下角的行列坐标(row2、col2)、椭圆的长半轴(ra)、短半轴(rb)、角度(phi)、圆度(roundness)、多边形边的个数(num_sides)、连通域的个数(connect_num)、孔洞数(holes_num)、面积洞数(area_holes,缺陷检测时会用到)、最大直径(max_diameter)、旋转角度(orientation)
形状特征(shape)
外接圆半径、内接圆半径、内接圆宽度、内接圆高度、圆度(circularity)、紧密度(compactness)、周长(contlength)、凸性(convexity)、矩形度(rectangularity)、椭圆长半轴与短半轴的比值(anisometry)、蓬松度(bulkiness)、椭圆结构参数(struct_factor)、区域边界到中心的平均距离(dist_mean)、区域边界到中心的平均方差(dist_deviation)、欧拉数(euler_number:等于连通域个数/孔洞数)、带方向的外接矩形角度、半宽、半高。
二、几何学特征?
几何分为好几种,下面我分别跟你说一下各种几何分类的特征:从大类上分为平面几何、立体几何、以及解析几何.平面几何:主要研究平面即二维的图形,常见的代表图形为三角形、矩形(正方形长方形)、平行四边形(例如菱形、矩形)、梯形、五边形、其他多边形、圆、椭圆、半圆、不规则形状等等;他们主要研究平行、垂直、面积、边长、是否正则(即正三角形、正方形等)、相等、相似等性质;
立体几何:主要研究长方体、空间四边形、平行六面体、椭球体、球体、不规则体等等,只要我们所处的空间里,所有顶点不在同一平面上的东西都可以成为体,都可以是立体几何研究的对象.和平面几何相似,主要研究平行、垂直、面积、边长、是否正则(即正三角形、正方形等)、相等、相似等性质;
解析几何:这个分支和数学计算联系比较大,通过对图形特征特别是角度、斜率等的计算和求解以及向三维以上的空间推广的学科,往往大学才会涉及到.如果问某种图形特征,你要说出具体哪种图形,一般的就不外乎:垂直、等腰、平行、等边这些性质.
三、圆的几何特征?
圆是到定点距离等于等长的点的集合。
四、集合的几何特征?
集合是由元素构成,几何元素的性质就是集合的性质。
①明确性,即那些元素是属于这个集合的,那些元素不属于这个集合是明确的;
②无序性,元素之间是没有顺序的{0,1}={1,0};
③互异性,集合中的元素互不相同。
扩展资料:
集合(简称集)是数学中一个基本概念,由康托尔提出。它是集合论的研究对象,集合论的基本理论直到19世纪才被创立。最简单的说法,即是在最原始的集合论--朴素集合论中的定义,集合就是"一堆东西"。集合里的"东西",叫作元素。
若x是集合A的元素,则记作x∈A。集合是把人们的直观的或思维中的某些确定的能够区分的对象汇合在一起,使之成为一个整体(或称为单体),这一整体就是集合。
组成一集合的那些对象称为这一集合的元素(或简称为元)。现代数学还用"公理"来规定集合。最基本公理例如:外延公理:对于任意的集合S1和S2,S1=S2当且仅当对于任意的对象a,都有若a∈S1,则a∈S2;若a∈S2,则a∈S1。
无序对集合存在公理:对于任意的对象a与b,都存在一个集合S,使得S恰有两个元素,一个是对象a,一个是对象b。由外延公理,由它们组成的无序对集合是唯一的,记做{a,b}。
由于a,b是任意两个对象,它们可以相等,也可以不相等。当a=b时,{a,b},可以记做或,并且称之为单元集合。空集合存在公理:存在一个集合,它没有任何元素。
五、几何要素的特征?
几何要素是形位公差的研究对象,简称为要素。
要素——构成零件几何特征的点、线、面。要素可从不同的角度分类: (1)按存在的状态可分为理想要素和实际要素 理想要素——具有几何意义的要素,设计者在图样上给出的均为理想要素,它没有形位误差。实际要素——零件上实际存在的要素,测量时由测得的要素来代替,由于测量误差的存在,实际要素并非要素的真实状况。(2)按在形位公差中所处的地位可分为被测要素和基准要素。被测要素——在图样上给出了形状或(和)位置公差的要素。基准要素——用来确定被测要素方向或(和)位置的要素。被测要素按其功能关系又可分为单一要素和关联要素。单一要素——仅给出形状公差要求的要素。关联要素——对其它要素有功能关系的要素。(3)按要素的几何特征可分为轮廓要素(如圆柱面、圆锥面、平面、素线、曲线、曲面等)和中心要素(如轴线、球心、圆心、两平行平面的中心平面等)。
六、几何特征包括哪些?
图形的属性(几何特征)
属性是指图形的一种特征,图形推理中常见的属性有相似性、对称性、曲直性、封闭性等。
1、相似性 一组图形中,常出现某几个图形形状相同或仅是大小不同的情况,此时可考虑相似性规律解题。
2、对称性一组图形中,常常呈现对称性的规律。对称性分为轴对称、中心对称和整体对称。
轴对称是指一幅图形关于自身的中轴对称,中心对称是指一幅图形关于自身的中心点对称,整体对称是指若干幅图形关于某个对称轴呈现出整体轴对称或关于某个中心点呈现出整体中心对称。
3、曲直、凹凸性一组图形中,有的图形均由曲线组成,有的图形均由直线组成。当看到一组图形均由曲线或直线组成时,或看到一组图形曲线和直线间歇出现时,应想到曲直性规律。注意所给图形中直线变曲线、曲线变直线、既有直线又有曲线等规律。做题目的时候,曲直性有这样的一个约定:有曲即为曲,全直才为直
4、封闭性一组图形中,常常呈现封闭性的规律,即有的图形是封闭的,有的图形是非封闭的。 当看到一组图形均为封闭图形时,或封闭图形与非封闭图形间隔出现时,应想到封闭性规律。
七、雷达影像的几何特征?
像片上呈正方形的田块,在雷达图像上往往被压缩成菱形或长方形. 雷达阴影:有地形起伏时,背向雷达的斜坡往往照不到,产生阴影. 因为雷达图像是根据天线对目标物的射程远近记录在图像上的,故近射程的地面部分在图像上被压缩,而远射程的地面部分则伸长. 透视收缩(Foreshortening ):有地形起伏时,面向雷达一侧的斜坡在图像上被压缩,而另一侧则延长.由于投射收缩,导致前坡的能量集中,显得比后坡亮. 顶底位移(Layover):观测角度进一步减小时,斜坡顶部反射的信号比底部反射的信号提前到达雷达.在图像上显示顶部与底部颠倒.
八、ug如何阵列几何特征?
首先,打开你的UG软件,双击打开,高低版本UG都可以。
2然后,新建一个模型文件,名称须为英文,比如:aaa。
3然后以xy为草图平面,进行草图,接着画一个圆。圆的坐标为(0,50),直径为30。
4进行拉伸。选择拉伸命令,曲线选择草图曲线。
5然后进行阵列几何特征,在菜单中,选择插入--关联复制--阵列几何特征。
6参考点和指定点均为原点,即(0,0),旋转轴为Z轴,只要节距角和数量相乘等于360就是均等圆得了。
九、几何序列特征是什么?
几何序列可分为Ⅰ型几何序列和Ⅱ型几何序列,Ⅱ型几何序列可以看做Ⅰ型几何序列的特殊形式,也可以看作是它的推广形式。Richard Games采用了一种全新的思想理解m序列的周期互相关函数,Klapper、Chan和Goresky在Games的基础上研究了一类称为几何序列的自相关和互相关函数。Ⅱ型几何序列可以看做Ⅰ型几何序列的特殊形式,也可以看作是它的推广形式。
十、时空轨迹几何特征分类?
根据地理现象的空间分布状况,我们可以用不同的空间维度来表达。而空间维度则是根据地理对象的实际分布特征以及地图表达的需要来确定的,根据地理现象的空间维度,地理现象可分为点状分布、线状分布、面状分布和体状分布。
时空分布特征又引进了时间的概念,即表示某一事物的空间分布在时间维度上的变化特点。