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UG如何画变螺距弹簧?

139 2024-03-10 01:40

一、UG如何画变螺距弹簧?

先做好一个圆柱,假如是个直径为四长度为10,然后选择螺纹孔指令,有个标准和特征,选择最上边右边的,选中圆柱,会直接给你一个数据,看一下大径与小径的差值,是你想要的直接点确认就好,这样只会显示在圆柱上是两个圆孔直径不同,导出工程图很容易标注尺寸,但是如果想看三维模型需要直接去做一个螺纹

二、怎样修改UG重用库模型参数?

回答如下:UG重用库模型的参数可以通过以下步骤进行修改:

1. 打开UG软件,并打开重用库模型文件。

2. 在模型树中选择要修改的特征。

3. 在“对象”菜单中选择“编辑特征参数”。

4. 在“编辑特征参数”对话框中,修改参数值。

5. 点击“确定”按钮保存修改。

6. 在模型树中选择“重用部件”特征,右键单击并选择“重用部件更新”。

7. 在“重用部件更新”对话框中,选择要更新的特征,并点击“确定”按钮。

8. 等待更新完成后,保存重用库模型文件。

通过以上步骤,可以修改UG重用库模型的参数,并更新到使用该模型的所有文件中。

三、UG7.0中如何画变径弹簧?

用表达式来做: r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3 然后再对螺旋线用管道命令