一、动量的弹簧模型为什么弹性势能最大时物快A与B的速度?
从速度的角度分析,当两个物体具有相同的速度时,他们之间相对静止。此时就是弹簧拉伸(压缩)到最长(最短)的时候。故此时弹性势能最大。如果速度不等的话,一个快一个慢,弹簧就会继续拉伸(压缩),弹性势能还会增大。希望能帮到你。
二、sw中如何绘制扭簧?
在SolidWorks中,要绘制扭簧,可以按照以下步骤进行操作:
1. 新建一个零件文档。
2. 在“特征”选项卡中,选择“弹性形状”选项,打开“弹性形状”对话框。
3. 在“弹性形状”对话框中,选择“扭簧”选项卡。
4. 根据需要设置扭簧的参数,如半径、导线直径、圈数等。
5. 点击“确定”按钮,生成扭簧的模型。
6. 可以通过修改参数或者拖拽控制点来调整扭簧的形状。
7. 完成后保存零件文档。
需要注意的是,绘制扭簧时需要注意单位的设置,以确保模型的精度和准确度。
此外,SolidWorks还提供了其他的绘制弹性形状的工具,如螺旋弹簧、压缩弹簧等。
三、动量的弹簧模型什么时候压缩最短?
动量的弹簧模型当两个物体速度相同时压缩最短
四、CATIA怎么装配弹簧,并在仿真时弹簧可压缩?
弹簧安装完后,在模型树找到这个零件 在零件上右击点挠性化就可
五、一个弹簧两个小球是什么东西?
这个是分子间作用力模型。
压缩弹簧,表示分子间的距离缩小,分子间的作用力表现为斥力。
拉伸弹簧,表示分子间的距离增大,分子间的作用力表现为引力。
不拉伸也不压缩,表示分子间的作用力的引力和斥力处平衡状态。
这种模型存在于过去的老教材中,易使学生产生误解,后来,被删除了。
六、3DMAX怎么做弹簧?
在 3DMAX 中制作弹簧可以通过以下步骤实现:创建一个圆柱体作为弹簧的主体。在创建面板中选择“圆柱体”,然后在视口中绘制一个圆柱体。调整圆柱体的参数,如半径、高度、分段数等,以满足你对弹簧的要求。添加“扭曲”修改器。在修改器列表中选择“扭曲”,然后将其应用于圆柱体。调整扭曲参数。在扭曲修改器的参数面板中,你可以调整扭曲角度、方向和扭曲轴等参数,以获得所需的弹簧形状。添加“编辑多边形”修改器。选择扭曲后的圆柱体,然后在修改器列表中选择“编辑多边形”。选择顶部和底部的多边形面。使用选择工具选择圆柱体的顶部和底部的多边形面。应用“缩放”操作。在编辑多边形修改器的面板中,选择“缩放”工具,然后对顶部和底部的多边形面进行缩放操作,以模拟弹簧的压缩和拉伸效果。调整缩放比例。根据需要,调整顶部和底部多边形面的缩放比例,以获得更逼真的弹簧效果。添加材质和纹理。为弹簧添加适当的材质和纹理,以增强其外观效果。通过以上步骤,你可以在 3DMAX 中制作出一个基本的弹簧模型。你可以根据需要进一步调整参数和添加细节,以获得更复杂和逼真的弹簧效果。